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【流星のロックマン3攻略 -第一章[起動!スペード・マグネッツ]-】

[1] ゲームが始まると「データ1」か「データ2」にを選択できるので、セーブしたい方のファイルを選択しよう
   一通りのオープニングが終わったらいよいよゲームスタート、まずはネットワークで使うユーザーネームを決めよう
   その後は自分で操作できるようになるので育田先生に話しかけて質問をしたら教室を出てエレベーターから屋上に向かおう
   屋上から出る際に発生するイベントが済んだらウェーブステーションにアクセスしてウェーブロードに移動しよう
   ウェーブロードに移動したら奥に進んで「
水やりシステムの電脳」にサイバーイン

[2] 「
水やりシステムの電脳」にサイバーインしたらバトルに関するチュートリアルが始まる
   負ける事は無いとは思うが、バトルに関する知識は今後必須なのでしっかり学んでおくこと。
   ウイルスを倒したらサイバーアウトして科学部のブチョーに話しかけよう、会話が終わったら一階の売店に言ってみんなに話しかけよう

[3] みんなに話しかけてイベントが終わったらみんなと会話してブラザーバンドを結ぼう
   イベントが済んだら近くにあるウェーブステーションが使用可能になるので、ダウンロードの項目を選んでホワイトカードにしておくといいだろう
   ※初回特典のホワイトカードを持っているなら「ロックマン」にある顔グラフィックを選択して初回特典のホワイトカードを登録するのがお勧めです。

[4] 色々済んだら困っている人を探すために屋上に居る二人組みに話しかけよう
   会話が済んだら二階の奥に居る「
おにづか ごう」に話しかけて科学部室にある「チョウのひょうほうの電脳」に行こう
   「
チョウのひょうほんの電脳」に行く為には一階にあるウェーブステーションから行く必要があるぞ、着いたら会話してウェーブアウト
   戻って「
おにづか ごう」に話しかけたら"ブロッサムコード"を入手できるので屋上に戻って木の見た目を変え、その後一階の売店に行こう

[5] 売店に行くと困っている子が居るので、会話したら学校を出てコダマタウンの公園に行こう
   公園に行くとメールが届いていない事が分かるので、コダマタウンからウェーブインしてウェーブロードに行こう
   ウェーブロードを調べると途中で迷子になっているデンパくんが居るのでウイルスをデリートして助けてあげよう
   ウイルスをデリートしたら売店に戻って報告、報告が終わったら科学部の部室に行き、イベントが終わったら一階の玄関に行こう

[6] 玄関でイベントが済んだら青い屋根の自宅に戻ろう、自宅に戻ってベットを調べたら就寝
   一日が終了したらコダマタウンの川ぞいにある駅に行き「
スピカモール」に行こう
   スピカモールに着くと閉じ込められるのでウェーブインして「
ぼうさいシステムの電脳」に行こう
   ぼうさいシステムの電脳で赤色の電波体に話しかけてシャッターを戻して貰ったらウェーブアウトしてイベント会場に向かおう

[7] イベント会場でイベントが済んだら先ほどの場所に戻って暴走ウィザード「ノイズドウィザードB1」とバトル
   バトルが終わったら"
ギガエナジーカード"を入手できるので、会話が済んだら学校の科学室に行こう、部長とブラザーバンドを結べるぞ
   すべて終わったら家に戻って就寝、次の日になったら学校の屋上に向かい、イベント後「
ロケットの電脳1」に入ろう

<ロケットの電脳の進み方について>
ロケットの電脳を進んで行く為には「コイル」の力を借りる必要がある
N極はS極を吸い付ける効果があり、逆に同じN極だと反発する、この効果を上手く使い分けて進んでいこう

一番最深部に行くとBOSS:スペード・マグネッツが出現

<BOSS:スペード・マグネッツ 弱点属性:木属性 お勧めバトルカード:ソード>
スペード・マグネッツはロケットを飛ばして来たりソードで切り付けたり、ミサイルに変形して突進して来たりなど
基本的に攻撃は単調なのでソードやワイドソードなどの攻撃を当てやすいので積極的に狙っていこう

[8] スペード・マグネッツを撃破して、イベントが終了したら第一章は終了です。


<情報提供者様>
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流星のロックマン3
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